Эхо шумов улицы Радио

«Радио будущего — главное дерево сознания — откроет ведение бесконечных задач и объединит человечество.» (Велимир Хлебников, «Радио будущего», 1921) В Басманном районе Москвы есть улица Радио. Она начинается от Токмакова…

Продолжить чтениеЭхо шумов улицы Радио

Лекция «Как звучат города в компьютерных играх»

Делимся записью лекции «Как звучат города в компьютерных играх». На ней Владимир Герасимов, аудиодиректор игровой компании Axlebolt и преподаватель Института звукового дизайна, расскажет, какую роль слух играет в нашем восприятии мира,…

Продолжить чтениеЛекция «Как звучат города в компьютерных играх»

Иммерсивные звуковые среды в играх

В прошлых статьях цикла “Звуки Басмании” мы познакомились с примерами того, как сохраняют городские звуки, как устроена городская звуковая среда, как город формирует музыкальные культуры. Сегодня мы посмотрим на то,…

Продолжить чтениеИммерсивные звуковые среды в играх

Музыка улиц: джаз и город

..Записать эти тысячи песен,  что на каждом гудят перекрестке, Оркестровать зовущих гудков голоса,  позолоченный плач саксофонов. Надо выучить новые ритмы! Перенять эти ритмы  у сильных и быстрых машин, Грозно блистающих…

Продолжить чтениеМузыка улиц: джаз и город
Подробнее о статье Кулишки
OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Кулишки

Завершаем цикл публикаций проекта "Музей шаговой доступности" воспоминаниями о прошлом... На дворе 1984 год, середина сентября. На улице вот уже неделю льет дождь, и, кажется, он уже не прекратится до…

Продолжить чтениеКулишки

Конец содержимого

Страниц для загрузки больше нет